<<復仇女神號 異形主題求生遊戲>> Nemesis

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復仇女神號 異形主題求生遊戲 Nemesis
作者:Adam Kwapiński
遊戲時間:90 - 180分鐘
遊戲人數:1 - 5人 (最佳人數:4人)
出版年份:2018
其實近來現實來說都很有求生感覺,口罩紙巾乜都缺,感覺真有點末日降臨。而呢個遊戲同現實一樣就是要在更嚴峻既環境生存下來,兼且要完成公司或自己的任務,真的十分刺激緊張。
遊戲機制相當有原創性,背景和玩法都十分貼近,規則上大體來說不是太多,但有很多細節位需要留意。一局大概就是120分鐘左右,而當中機制最差的一環就是會有玩家死亡而退出遊戲,這點的確是可圈可點的問題。
遊戲玩法簡介:
每回合都有以下階段
A:玩家階段:
1) 抽取行動卡牌至5張手牌
2) 傳起始玩家
3) 每回以下選擇,任選兩個行動,可重復選擇。
移動
輕聲移動
射擊
近戰
抬起沉重物品
交易
製作物品
行動來自行動卡牌
行動來自物品卡牌
行動來自房間版塊
或者1個行動後跳過
或者直接跳過
不斷重復至所有玩家選擇跳過
玩家選擇跳過後不能再參與本輪剩餘的所有流程
B:事件階段:
4) 移動時間軸,如果自毀已啓動,移動自毀軸上的自毀標誌
5) 入侵者攻擊
6) 入侵者火焰傷害
7) 結算1張事件卡牌
入侵者移動
卡牌效果
 入侵者增殖:抽取1個標記結算結果
遊戲一直跟著以上程序去玩,規則雖多,但跟著做卻不會覺得重復和沉悶。機制上是設計得不錯的,的確有很多原創元素。而緊張感覺亦做得很好。
玩後感:之前十分期待的作品,一玩之後的確是絕贊既作品,無論代入感,機制,配件都設計得極為貼合主題。而遊戲雖然有那麼多配件和規則,設計者亦努力令玩家易上手,是十分體貼和用心的設計。只是很後悔沒能買到英文版的KS版本,不過看到繁體版就算是接受好了。

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