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<<每星期介紹>> 火星返黎啦!!

<<每星期介紹>> 火星返黎啦!!

<<每星期介紹>> 火星返黎啦!!Terraforming Mars Big Box &Terraforming Mars Ares Expedition殖民火星好耐都冇新野,呢兩隻仲要遲左咁耐先收到。總數三樣新野:1. Terraforming Mars Big Box主要係增加收納和3D既配件,另外更新左幾張卡,平衡返個性價比。2. Terraforming Mars Ares Expedition殖民火星卡牌版,玩法係選擇不同既行動,之後輪住做不同行動,而選擇該行動的玩家就可以有更多好處。總體卡牌都是因應這個版本設計的,所以跟原版都有幾大分別。總體而言卡牌版都幾好玩,令到玩開殖民火星的玩家都有不錯既體驗,而又不會感到是同樣的遊戲,設計師都好用心令到遊戲有不同既層次感覺。3. 殖民火星民間設計的新版圖,從數個民間設計中選左呢兩款出黎試下玩,玩過後都幾有不同既感受,而當中的里程碑和最後獎分都有不同的設計。對於玩得多的朋友來說都幾新鮮有趣。以上三款都已經準備好供大家上黎玩啦,有興趣就whatapp或打黎book位啦。#歡迎使用消費卷 #gameson #油麻地 #開棋玩樂 #桌遊 #枱上玩具  #Partygames02:19

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<<好棋推介>>Mansions of Madness: Second Edition 瘋狂詭宅

<<好棋推介>>Mansions of Madness: Second Edition 瘋狂詭宅

<<開棋公告>> 9月21日中秋節前日照常營業至零辰三點。歡迎打來訂座!! <<好棋推介>> Mansions of Madness: Second Edition 瘋狂詭宅 作者:Nikki Valens 遊戲時間:120 - 180分鐘 遊戲人數:1 - 5人 出版年份:2016 近來榜上有名的好作品多數都是以合作類為主,好像最近升到最頂點的Gloomhaven 與及之前已經是第一位的Pandemic Legacy: Season 1都是合作類遊戲,而亦都多了不少客戶都開始喜愛合作類遊戲,例如:Unlock,飛躍魔盜團等都是近期熱玩的作品。所以我們特意找回Mansions of Madness: Second Edition中文版給大家。 這款遊戲之前其實已經賣出不少,其實是一款極為好玩的遊戲,遊戲今集特別在於可以合作對抗電腦(手機程式負責),令遊戲簡單易學好多,上集在設定整個遊戲都要由一位熟讀規則的玩家負責,現在由手機程式處理,真的簡便很多。 遊戲故事背景:我們是一班超自然調查員,每局都是收到特別事件,所以就會去到那處調查,遊戲過程之中會出現不同的怪獸妖怪敵人,玩家們都要合力去殺滅那些敵人來繼續遊戲。除了打怪殺妖外,當然最重要是調查妖怪出現的原因,令到完成整個任務。每局遊戲大概都要120分鐘左右,遊戲體驗十分良好,而即使同一故事,每局都會有不同的地方,令到重玩多數都不會悶。暫時我們有四個故事,在未來會不斷增加不同故事。 玩後感:簡化了設定是令這遊戲更容易玩的最大原因,每局故事雖然一樣,但都會細緻地隨機了一些場景,故事和敵人能力,令每局都有一點新鮮感。遊戲內亦會有一些解迷的小遊戲,令遊玩期間都充滿驚喜。遊戲規則亦簡化不少,令遊戲上手極易,重點都是放在聽故事,調查事件為主。喜愛解迷故事的朋友一定喜愛的作品,有興趣的朋友請預約上來試玩吧。...

<<好棋推介>>Mansions of Madness: Second Edition 瘋狂詭宅

<<開棋公告>> 9月21日中秋節前日照常營業至零辰三點。歡迎打來訂座!! <<好棋推介>> Mansions of Madness: Second Edition 瘋狂詭宅 作者:Nikki Valens 遊戲時間:120 - 180分鐘 遊戲人數:1 - 5人 出版年份:2016 近來榜上有名的好作品多數都是以合作類為主,好像最近升到最頂點的Gloomhaven 與及之前已經是第一位的Pandemic Legacy: Season 1都是合作類遊戲,而亦都多了不少客戶都開始喜愛合作類遊戲,例如:Unlock,飛躍魔盜團等都是近期熱玩的作品。所以我們特意找回Mansions of Madness: Second Edition中文版給大家。 這款遊戲之前其實已經賣出不少,其實是一款極為好玩的遊戲,遊戲今集特別在於可以合作對抗電腦(手機程式負責),令遊戲簡單易學好多,上集在設定整個遊戲都要由一位熟讀規則的玩家負責,現在由手機程式處理,真的簡便很多。 遊戲故事背景:我們是一班超自然調查員,每局都是收到特別事件,所以就會去到那處調查,遊戲過程之中會出現不同的怪獸妖怪敵人,玩家們都要合力去殺滅那些敵人來繼續遊戲。除了打怪殺妖外,當然最重要是調查妖怪出現的原因,令到完成整個任務。每局遊戲大概都要120分鐘左右,遊戲體驗十分良好,而即使同一故事,每局都會有不同的地方,令到重玩多數都不會悶。暫時我們有四個故事,在未來會不斷增加不同故事。 玩後感:簡化了設定是令這遊戲更容易玩的最大原因,每局故事雖然一樣,但都會細緻地隨機了一些場景,故事和敵人能力,令每局都有一點新鮮感。遊戲內亦會有一些解迷的小遊戲,令遊玩期間都充滿驚喜。遊戲規則亦簡化不少,令遊戲上手極易,重點都是放在聽故事,調查事件為主。喜愛解迷故事的朋友一定喜愛的作品,有興趣的朋友請預約上來試玩吧。...

<<每星期推介>> 開發火星後開發未知的水底世界

<<每星期推介>> 開發火星後開發未知的水底世界

<<每星期推介>> 開發火星後開發未知的水底世界Underwater Cities作者:Vladimír Suchý遊戲時間:80 - 150分鐘遊戲人數:1 - 4人出版年份:2018十分重型的重策略遊戲,遊戲時長最多可達150分鐘,互動性相當高的工人放置類遊戲。在三個時代中完成自己的建設,每位玩家都有著不同的計分方式,令到遊戲有不同的跑分方向,的確是這遊戲的特點。這款遊戲的作者之前都有很多特別的作品:例如Last Will,Pulsar 2849等等都是這遊戲的作者,近期的作品評分都越來越高分,而今次這部作品更加有8分之高,實在是極為值得一試的重策略遊戲。遊戲玩法簡介:每回合每位玩家方置工人去不同顏色的區域,而同時亦可發動那款顏色的手牌。遊戲策略要顧慮的部份都算很多,同時放置工人的位置亦有機會給其他玩家放了,令到選擇不同位置的先後很重要。遊戲總數十回合,當中有三個不同時代,不同時代的卡牌能力上亦會有遞增的差異性,當然遊戲卡牌的能力款式是很有多種不同類別,很像殖民火星一樣是充滿很多未知要素的。整個遊戲的確是需要用很多時間來玩,因為工人放置方面要思考的方向有很多,令人甚為苦惱。同時亦是這遊戲的樂趣之一。玩後感:玩了一局,感覺都很多策略要素,要思考的策略亦很多,靈活變化的卡牌設計和充滿互動的工人放置是這遊戲的亮點。雖然卡牌遊戲都有一定的運氣性,但工人放置的安排亦佔策略的部份極多,所以總體遊戲都是尚好的佳作。喜愛玩重策略的朋友一定很有興趣的遊戲。

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<<每星期推介>> 開發火星後開發未知的水底世界Underwater Cities作者:Vladimír Suchý遊戲時間:80 - 150分鐘遊戲人數:1 - 4人出版年份:2018十分重型的重策略遊戲,遊戲時長最多可達150分鐘,互動性相當高的工人放置類遊戲。在三個時代中完成自己的建設,每位玩家都有著不同的計分方式,令到遊戲有不同的跑分方向,的確是這遊戲的特點。這款遊戲的作者之前都有很多特別的作品:例如Last Will,Pulsar 2849等等都是這遊戲的作者,近期的作品評分都越來越高分,而今次這部作品更加有8分之高,實在是極為值得一試的重策略遊戲。遊戲玩法簡介:每回合每位玩家方置工人去不同顏色的區域,而同時亦可發動那款顏色的手牌。遊戲策略要顧慮的部份都算很多,同時放置工人的位置亦有機會給其他玩家放了,令到選擇不同位置的先後很重要。遊戲總數十回合,當中有三個不同時代,不同時代的卡牌能力上亦會有遞增的差異性,當然遊戲卡牌的能力款式是很有多種不同類別,很像殖民火星一樣是充滿很多未知要素的。整個遊戲的確是需要用很多時間來玩,因為工人放置方面要思考的方向有很多,令人甚為苦惱。同時亦是這遊戲的樂趣之一。玩後感:玩了一局,感覺都很多策略要素,要思考的策略亦很多,靈活變化的卡牌設計和充滿互動的工人放置是這遊戲的亮點。雖然卡牌遊戲都有一定的運氣性,但工人放置的安排亦佔策略的部份極多,所以總體遊戲都是尚好的佳作。喜愛玩重策略的朋友一定很有興趣的遊戲。

<<好棋推介>> T.I.M.E Stories

<<好棋推介>> T.I.M.E Stories

<<每星期推介>> T.I.M.E StoriesT.I.M.E Stories 時間守望作者:Peggy Chassenet, Manuel Rozoy遊戲時間:90分鐘以上遊戲人數:2 - 4人出版年份:2015一款出了2015 年的名作,遊戲以合作為主。而不同故事都會有不同的故事主題,有些是偵查推理,有些是角色扮演的成長遊戲,很多類型。而不知不覺我都買了不少集數了,當中有中文版亦有英文版,剛剛上月出了新故事:T.I.M.E Stories: Madame (貴婦)。所以再一次在這介紹一次,而遊戲跟最近很出名的LARP(真人角色扮演遊戲)有點類近,不過就簡單一點。遊戲玩法其實都很簡單,而當中的合作元素都做得很好,在合作過程中都很有樂趣。每位玩家都會在遊戲中探視不同的卡牌(卡牌其實是一些物件,地點或人物),當中亦可跟這些卡牌進行互動,例如:戰鬥,說服,調查,令到遊戲很多不同過程。玩後感:喜愛故事冒險遊戲的朋友一定會喜歡的遊戲,本店總數有八個擴充,中英文都有,不過部份故事只有中文或英文,如對任何劇本有興趣都可致電查詢。

<<好棋推介>> T.I.M.E Stories

<<每星期推介>> T.I.M.E StoriesT.I.M.E Stories 時間守望作者:Peggy Chassenet, Manuel Rozoy遊戲時間:90分鐘以上遊戲人數:2 - 4人出版年份:2015一款出了2015 年的名作,遊戲以合作為主。而不同故事都會有不同的故事主題,有些是偵查推理,有些是角色扮演的成長遊戲,很多類型。而不知不覺我都買了不少集數了,當中有中文版亦有英文版,剛剛上月出了新故事:T.I.M.E Stories: Madame (貴婦)。所以再一次在這介紹一次,而遊戲跟最近很出名的LARP(真人角色扮演遊戲)有點類近,不過就簡單一點。遊戲玩法其實都很簡單,而當中的合作元素都做得很好,在合作過程中都很有樂趣。每位玩家都會在遊戲中探視不同的卡牌(卡牌其實是一些物件,地點或人物),當中亦可跟這些卡牌進行互動,例如:戰鬥,說服,調查,令到遊戲很多不同過程。玩後感:喜愛故事冒險遊戲的朋友一定會喜歡的遊戲,本店總數有八個擴充,中英文都有,不過部份故事只有中文或英文,如對任何劇本有興趣都可致電查詢。

The Isle of Cats

The Isle of Cats

The Isle of Cats作者:Frank West遊戲時間:60 - 90分鐘遊戲人數:1 - 4人 (最佳人數:3人)出版年份:2019這款都是近年極為熱門拼圖遊戲,不過2019年推出,現在已經排到97位的高排名遊戲,而遊戲內容亦類近熊熊公園(另一款出名拼圖遊戲)。遊戲主要都是利用船隻來運走貓島上的貓,但過程之中除了要拼圖外,最重點還要傳牌選牌,最後才到不同的出牌階段。遊戲難度上的確比起同類的拼圖遊戲更加有難度,不過亦因為有一定難度,所以更加有趣味。整體遊戲規則實際都是跟著流程一起做的,所以都是一款易學難精的好棋。玩後感:對於拼圖遊戲來說是十分之有趣,但加入了傳牌和選牌的規則令到遊戲的策略度極為多變,而因為拼圖的地方都很大,所以整體規畫和策略上的深思亦是極為好玩有趣,而一般的拼圖遊戲多是自顧自做的拼圖,但加入了傳牌的規則令到整體的互動性增加不少。對於喜愛玩拼圖的玩家一定喜愛的好作品。最後在網上找了數款貓的圖給大家看,因為遊戲的盒有一個特點就是極大,而設計者就是為了可以安置貓在盒中。

The Isle of Cats

The Isle of Cats作者:Frank West遊戲時間:60 - 90分鐘遊戲人數:1 - 4人 (最佳人數:3人)出版年份:2019這款都是近年極為熱門拼圖遊戲,不過2019年推出,現在已經排到97位的高排名遊戲,而遊戲內容亦類近熊熊公園(另一款出名拼圖遊戲)。遊戲主要都是利用船隻來運走貓島上的貓,但過程之中除了要拼圖外,最重點還要傳牌選牌,最後才到不同的出牌階段。遊戲難度上的確比起同類的拼圖遊戲更加有難度,不過亦因為有一定難度,所以更加有趣味。整體遊戲規則實際都是跟著流程一起做的,所以都是一款易學難精的好棋。玩後感:對於拼圖遊戲來說是十分之有趣,但加入了傳牌和選牌的規則令到遊戲的策略度極為多變,而因為拼圖的地方都很大,所以整體規畫和策略上的深思亦是極為好玩有趣,而一般的拼圖遊戲多是自顧自做的拼圖,但加入了傳牌的規則令到整體的互動性增加不少。對於喜愛玩拼圖的玩家一定喜愛的好作品。最後在網上找了數款貓的圖給大家看,因為遊戲的盒有一個特點就是極大,而設計者就是為了可以安置貓在盒中。

<<復仇女神號 異形主題求生遊戲>> Nemesis

<<復仇女神號 異形主題求生遊戲>> Nemesis

復仇女神號 異形主題求生遊戲 Nemesis 作者:Adam Kwapiński 遊戲時間:90 - 180分鐘 遊戲人數:1 - 5人 (最佳人數:4人) 出版年份:2018 其實近來現實來說都很有求生感覺,口罩紙巾乜都缺,感覺真有點末日降臨。而呢個遊戲同現實一樣就是要在更嚴峻既環境生存下來,兼且要完成公司或自己的任務,真的十分刺激緊張。 遊戲機制相當有原創性,背景和玩法都十分貼近,規則上大體來說不是太多,但有很多細節位需要留意。一局大概就是120分鐘左右,而當中機制最差的一環就是會有玩家死亡而退出遊戲,這點的確是可圈可點的問題。 遊戲玩法簡介: 每回合都有以下階段 A:玩家階段: 1) 抽取行動卡牌至5張手牌 2) 傳起始玩家 3) 每回以下選擇,任選兩個行動,可重復選擇。 移動 輕聲移動 射擊 近戰 抬起沉重物品 交易...

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<<復仇女神號 異形主題求生遊戲>> Nemesis

復仇女神號 異形主題求生遊戲 Nemesis 作者:Adam Kwapiński 遊戲時間:90 - 180分鐘 遊戲人數:1 - 5人 (最佳人數:4人) 出版年份:2018 其實近來現實來說都很有求生感覺,口罩紙巾乜都缺,感覺真有點末日降臨。而呢個遊戲同現實一樣就是要在更嚴峻既環境生存下來,兼且要完成公司或自己的任務,真的十分刺激緊張。 遊戲機制相當有原創性,背景和玩法都十分貼近,規則上大體來說不是太多,但有很多細節位需要留意。一局大概就是120分鐘左右,而當中機制最差的一環就是會有玩家死亡而退出遊戲,這點的確是可圈可點的問題。 遊戲玩法簡介: 每回合都有以下階段 A:玩家階段: 1) 抽取行動卡牌至5張手牌 2) 傳起始玩家 3) 每回以下選擇,任選兩個行動,可重復選擇。 移動 輕聲移動 射擊 近戰 抬起沉重物品 交易...

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